viernes, 4 de enero de 2013

MOVIMIENTOS DE LA CAMARA CON LA IMAGEN




Movimientos De Cámara

Existen varios movimientos principales que se pueden usar con una cámara amateur; los más usados son: 


1.  Paneo. Mover la cámara horizontalmente ya sea de izquierda a derecha o de derecha a izquierda. Cuando se realiza un movimiento de izquierda a derecha se le denomina paneo hacia la derecha. Asimismo, cuando se realiza un movimiento de derecha a izquierda se le denomina paneo hacia la izquierda. Este movimiento se lo realiza desde un punto fijo.

2.    Tilt. Mover la cámara verticalmente ya sea de abajo hacia arriba o de arriba hacia abajo.
Un movimiento de abajo hacia arriba se le denomina “TILT UP”,
un movimiento de arriba hacia abajo se le denomina “TILT DOWN”.

3.    Travel.Moverse junto con la cámara paralelamente a la acción. Esta acción puede hacerse de izquierda a derecha denominándose “TRAVEL IZQUIERDO” o de derecha a izquierda denominándose “TRAVEL DERECHO”.

4.   Dolly. Moverse junto con la cámara hacia delante o hacia atrás. Cuando se mueve uno hacia delante se le denomina “DOLLY IN” y cuando se mueve uno hacia atrás se denomina “DOLLY OUT”. Pero esta forma corresponde al ir con la cámara junto al objeto en forma de riel.

5.    Crane. Subir o bajar de nivel de altura junto con la cámara. Cuando subimos con la cámara se le denomina “CRANE UP” y cuando bajamos se le denomina “CRANE DOWN”.

6.    Zoom: significa enfocar o acercar la imagen
acercar la imagen zoom in
abrir o ampliar la imagen zoom out hacerla grande  



Tipos De Planos
 
Se refiere al tamaño del objeto en la imagen que se va a grabar. Los principales planos usados son:


          1. Plano General Es cuando se muestra un encuadre abierto que enseña además del 
              personaje principal que se esta tomando, los elementos a su alrededor.




2. Plano General Medio Se muestra al personaje desde los pies hasta la cabeza mas todo lo que se perciba a su alrededor con ese encuadre.

          3. Plano Americano. Termino utilizado principalmente en las películas americanas de vaqueros donde se muestra al personaje desde la rodilla que es a donde les llegaba la pistola, hasta arriba de la cabeza. 


           4. Plano Medio Es cuando se toma a un personaje de la cintura hasta arriba de la
                cabeza.


5. Primer Plano Medio Abarca de la altura del hombro hasta arriba de la cabeza.


6. Primer Plano  Es a partir de donde termina el hombro hasta arriba de la cabeza. 


           7. Primerísimo Plano Abarca desde arriba de la barba hasta la frente. Y el  
                  acercamiento de la toma de la imagen desde la forma mas cercana.




Angulaciones

Se refiere a la posición de la cámara con respecto al objeto que se va a enfocar

1.- Eje perpendicular
Es la más convencional y utilizada. La cámara se coloca perpendicularmente a la acción que pretende captar. Está situada a la misma altura que los personajes. Es la angulación más realista y estable.






2.- Picado
La cámara está situada a una altura superior a la de los personajes y los filma o graba desde arriba. Suele dar una sensación de vértigo, inferioridad del personaje que aparece, amenaza que se cierne sobre él, pequeñez del mismo, inestabilidad, etc. Esta angulación provoca que la parte superior del cuerpo parezca más grande que la inferior.




3.- Contrapicado
La cámara se sitúa a una altura inferior a la de los personajes y los filma desde abajo. Se suele emplear para dar una apariencia colosal a los personajes o conferirles un halo de superioridad o sugerir que se hallan (físicamente) a una mayor altura que los otros actores. El cuerpo filmado de esta forma adquiere una estructura triangular con la cabeza como vértice superior que se achata progresivamente. Su abuso o uso inadecuado (o demasiado pronunciado) suele resultar un tanto ridículo ya que deforma la figura.






Cenital: la cámara se sitúa desde la parte superior




Contra cenital: la cámara se sitúa desde la parte de inferior hacia arriba sin ninguna angulación.


















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